问题
在sublime写了一个简单的测试程序,代码如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(){
int add = &1;
printf("%s\n%d","hello",&add);
}
运行后,报错如下:
error:cannot take the address of an rvalue of type int
,
rvalue是什么呢?查了资料应该表示右值的意思。
左右值
下面是我对这两个单词字面的意思的猜测:
- lvalue估计来源于left value。 在赋值语句中lvalue = rvalue;位置处于左边。就是可以修改的值。
- rvalue估计来源于right value。处于赋值语句右边,是只读的不可修改的值。
接下来是我所悟到内容的详细分析:
- lvalue是可以赋值的,说明它是一个变量,它在内存中一定存在,一定有地址。所以&lvalue是有效的,能取到在内存中的地址。 访问lvalue一定会导致CPU访问存储器(相对较慢的操作)。
lvalue的例子:
int a;
a = 10; // a是lvalue。
int* p = &a; // &a是rvalue。
&a = 0; //错误,&a不是lvalue,因为a的地址一旦分配好了,就不能改变了。
- rvalue是不可以赋值的,它不是一个变量,在内存中没有存在,没有地址。它要么是存在于CPU的寄存器中,要么是存在于指令中(立即数)。所以只要对rvalue取地址,那么就一定是错误的(编译器会抱怨的)。
访问rvalue不会导致CPU访问存储器(对立即数和寄存器的访问很快)。
rvalue的例子:
int a;
a = 10; // 10是rvalue,它没有地址,&10就是错误的表达式。从汇编语言的角度来看,10是直接存在于MOV指令中的立即数。
10 = a; // 错误,10是rvalue,不可赋值。
//函数返回值属于rvalue,因为返回值通常用CPU寄存器传递,没有地址。
int foo()
{
return 0;
}
int b = foo(); //没问题,函数返回值是rvalue。
int* p = &foo(); //错误,rvalue没有地址。
void bar(int& i)
{
}
bar(foo()); //错误,bar函数参数需要的是lvalue。
- 函数的返回值是rvalue,对于返回int, char 等这样最基本的类型,是通过CPU寄存器返回的,因此返回值没有地址是可以理解的。但是如果函数返回的是一个用户自定义类型的对象,肯定不可能通过寄存器来返回这个对象值的(寄存器大小数量都有限,对象的大小可以非常大),那究竟是怎样返回对象的呢?
-
class UDT { int data[100]; public: UDT() { printf("construct/n"); } BBB& operator = (BBB& ) { printf("operator =/n"); return *this; } }; UDT foo() { return UDT(); } void main() { UDT obj = foo(); } //输出: construct
带着疑问,我查了查vc编译出来的代码,原来obj这个局部变量的地址被压入了堆栈,foo函数内部以堆栈上的obj地址作为this指针调用了UDT的构造函数。噢,难怪执行UDT obj = foo();这个语句只有调用了一次构造函数,而没有调用operator =,这都是因为函数返回值必须是rvalue这个规则所带来的好处,如果返回值是一个lvalue,那么这个语句一定会调用operator = 运算符。
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