如果一个进程占用内存超过了这个内存限制,就会报OOM的问题,很多涉及到大图片的频繁操作或者需要读取一大段数据在内存中使用时,很容易报OOM的问题。为了彻底地解决应用内存的问题,Android引入了多进程的概念,它允许在同一个应用内,为了分担主进程的压力,将占用内存的某些页面单独开一个进程,比如Flash、视频播放页面,频繁绘制的页面等。
什么是多进程?
多进程就是多个进程的意思,那么什么是进程呢?
当一个应用在开始运行时,系统会为它创建一个进程,一个应用默认只有一个进程,这个进程(主进程)的名称就是应用的包名。
进程的特点:
- 进程是系统资源和分配的基本单位,而线程是调度的基本单位。
- 每个进程都有自己独立的资源和内存空间
- 其它进程不能任意访问当前进程的内存和资源
- 系统给每个进程分配的内存会有限制
根据上边的引言和进程的特点可以看出,使用多进程的场景为:需要使apk所使用的内存限制扩大。
进程的等级
按优先级可以分为五类,优先级从高到低排列:
- 前台进程:该进程包含正在与用户进行交互的界面组件,比如一个Activity。在接收关键生命周期方法时会让一个进程临时提升为前台进程,包括任何服务的生命周期方法onCreate()和onDestroy()和任何广播接收器onReceive()方法。这样做确保了这些组件的操作是有效的原子操作,每个组件都能执行完成而不被杀掉。
- 可见进程:该进程中的组件虽然没有和用户交互,但是仍然可以被看到。activity可见的时候不一定在前台。一个简单的例子是前台的 activity 使用对话框启动了一个新的 activity 或者一个透明 activity 。另一个例子是当调用运行时权限对话框时(事实上它就是一个 activity!)。
- 服务进程:该进程包含在执行后台操作的服务组件,比如播放音乐的Service。对于许多在后台做处理(如加载数据)而没有立即成为前台服务的应用都属于这种情况。 请特别注意从onStartCommand()返回的常量,如果服务由于内存压力被杀掉,它表示控制什么发生什么: START_STICKY表示希望系统可用的时候自动重启服务,但不关心是否能获得最后一次的 Intent (例如,可以重建自己的状态或者控制自己的 start/stop 生命周期)。 START_REDELIVER_INTENT是为那些在被杀死之后重启时重新获得 Intent 的服务的,直到用传递给 onStartCommand() 方法的 startId 参数调用stopSelf()为止。这里会使用 Intent 和 startId 作为队列完成工作。 START_NOT_STICKY用于那些杀掉也没关系的服务。这适合那些管理周期性任务的服务,它们只是等待下一个时间窗口工作。
- 后台进程:该进程包含的组件没有与用户交互,用户也看不到 Service。在一般操作场景下,设备上的许多内存就是用在这上面的,使可以重新回到之前打开过的某个 activity 。
- 空进程:没有任何界面组件、服务组件,或触发器组件,只是出于缓存的目的而被保留(为了更加有效地使用内存而不是完全释放掉),只要 Android 需要可以随时杀掉它们。
有什么好处
一般来说,Android应用多进程有三个好处。
- 1)我们知道Android系统对每个应用进程的内存占用是有限制的,而且占用内存越大的进程,通常被系统杀死的可能性越大。让一个组件运行在单独的进程中,可以减少主进程所占用的内存,降低被系统杀死的概率.
- 2)如果子进程因为某种原因崩溃了,不会直接导致主程序的崩溃,可以降低我们程序的崩溃率。
- 3)即使主进程退出了,我们的子进程仍然可以继续工作,假设子进程是推送服务,在主进程退出的情况下,仍然能够保证用户可以收到推送消息。
怎么来实现
对process属性的设置有两种形式:
第一种形式如 android:process=”:remote”,以冒号开头,冒号后面的字符串原则上是可以随意指定的。如果我们的包名为“com.example.processtest”,则实际的进程名为“com.example.processtest:remote”。这种设置形式表示该进程为当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在同一个进程中。
第二种情况如 android:process=”com.example.processtest.remote”,以小写字母开头,表示运行在一个以这个名字命名的全局进程中,其他应用通过设置相同的ShareUID可以和它跑在同一个进程。 下面通过一个例子来进行一下验证。我们定义两个类:ProcessTestActivity和ProcessTestService,然后在AndroidManifest.xml文件中增加这两个类,并为我们的Service指定一个process属性,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.processtest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" />
<application
android:name="com.example.processtest.MyApplication"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:name=".ProcessTestActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<service
android:name=".ProcessTestService"
android:process=":remote">
</service>
</application>
</manifest>
运行代码,通过DDMS进行观察, 我们可以看到两个进程,名字分别是“com.example.processtest”和“com.example.processtest:remote”,进程ID分别为2722和2739。
有哪些陷阱
我们已经开启了应用内多进程,那么,开启多进程是不是只是我们看到的这么简单呢?其实这里面会有一些陷阱,稍微不注意就会陷入其中。我们首先要明确的一点是进程间的内存空间时不可见的。从而,开启多进程后,我们需要面临这样几个问题:
- 1)Application的多次重建。
- 2)静态成员的失效。
- 3)文件共享问题。
- 4)断点调试问题。
我们先通过一个简单的例子来看一下第一种情况。 Manifest文件如上面提到的,定义了两个类:ProcessTestActivity和ProcessTestService,我们只是在Activity的onCreate方法中直接启动了该Service,同时,我们自定义了自己的Application类。代码如下:
public class MyApplication extends Application {
public static final String TAG = "viclee";
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
int pid = android.os.Process.myPid();
Log.d(TAG, "MyApplication onCreate");
Log.d(TAG, "MyApplication pid is " + pid);
}
}
public class ProcessTestActivity extends Activity {
public final static String TAG = "viclee";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_process_test);
Log.i(TAG, "ProcessTestActivity onCreate");
this.startService(new Intent(this, ProcessTestService.class));
}
}
public class ProcessTestService extends Service {
public static final String TAG = "viclee";
@Override
public void onCreate() {
Log.i(TAG, "ProcessTestService onCreate");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return null;
}
执行上面这段代码,查看打印信息:
我们发现MyApplication的onCreate方法调用了两次,分别是在启动ProcessTestActivity和ProcessTestService的时候,而且我们发现打印出来的pid也不相同。由于通常会在Application的onCreate方法中做一些全局的初始化操作,它被初始化多次是完全没有必要的。出现这种情况,是由于即使是通过指定process属性启动新进程的情况下,系统也会新建一个独立的虚拟机,自然需要重新初始化一遍Application。那么怎么来解决这个问题呢?
我们可以通过在自定义的Application中通过包名来区分当前是哪个进程,然后单独进行相应的逻辑处理。
public class MyApplication extends Application {
public static final String TAG = "viclee";
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
int pid = android.os.Process.myPid();
Log.d(TAG, "MyApplication onCreate");
Log.d(TAG, "MyApplication pid is " + pid);
ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> runningApps = am.getRunningAppProcesses();
if (runningApps != null && !runningApps.isEmpty()) {
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo procInfo : runningApps) {
if (procInfo.pid == pid) {
if (procInfo.processName.equals("com.example.processtest")) {
Log.d(TAG, "process name is " + procInfo.processName);
} else if (procInfo.processName.equals("com.example.processtest:remote")) {
Log.d(TAG, "process name is " + procInfo.processName);
}
}
}
}
}
}
运行之后,查看Log信息,
图中可以看出,不同的进程执行了不同的代码逻辑,可以通过这种方式来区分不同的进程需要完成的初始化工作。
下面我们来看第二个问题,将之前定义的Activity和Service的代码进行简单的修改,代码如下:
public class ProcessTestActivity extends Activity {
public final static String TAG = "viclee";
public static boolean processFlag = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_process_test);
processFlag = true;
Log.i(TAG, "ProcessTestActivity onCreate");
this.startService(new Intent(this, ProcessTestService.class));
}
}
public class ProcessTestService extends Service {
public static final String TAG = "viclee";
@Override
public void onCreate() {
Log.i(TAG, "ProcessTestService onCreate");
Log.i(TAG, "ProcessTestActivity.processFlag is " + ProcessTestActivity.processFlag);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return null;
}
}
重新执行代码,打印Log
从上面的代码和执行结果看,我们在Activity中定义了一个标志processFlag并在onCreate中修改了它的值为true,然后启动Service,但是在Service中读到这个值却为false。按照正常的逻辑,静态变量是可以在应用的所有地方共享的,但是设置了process属性后,产生了两个隔离的内存空间,一个内存空间里值的修改并不会影响到另外一个内存空间。
第三个问题是文件共享问题。多进程情况下会出现两个进程在同一时刻访问同一个数据库文件的情况。这就可能造成资源的竞争访问,导致诸如数据库损坏、数据丢失等。在多线程的情况下我们有锁机制控制资源的共享,但是在多进程中比较难,虽然有文件锁、排队等机制,但是在Android里很难实现。解决办法就是多进程的时候不并发访问同一个文件,比如子进程涉及到操作数据库,就可以考虑调用主进程进行数据库的操作。
最后是断点调试的问题。调试就是跟踪程序运行过程中的堆栈信息,由于每个进程都有自己独立的内存空间和各自的堆栈,无法实现在不同的进程间调试。不过可以通过下面的方式实现:调试时去掉AndroidManifest.xml中android:process标签,这样保证调试状态下是在同一进程中,堆栈信息是连贯的。待调试完成后,再将标签复原。如果是调试正在运行的多进程,可以直接在AS调试器中选择要调试的进程。
总结
从上面的例子中我们可以看到,android实现应用内多进程并不是简单的设置属性process就可以了,而是会产生很多特殊的问题。像前面提到的,android启动多进程模式后,不仅静态变量会失效,而且类似的如同步锁机制、单例模式也会存在同样的问题。这就需要我们在使用的时候多加注意。而且设置多进程之后,各个进程间就无法直接相互访问数据,只能通过AIDL等进程间通信方式来交换数据。