Java多线程之CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore,Exchanger

Posted by JackPeng on June 27, 2016

Semaphere

Semaphore可以维护当前访问自身的线程个数,并提供了同步机制。使用Semaphore可以控制同时访问资源的线程个数,例如,实现一个文件允许的并发访问数。 单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了“锁”,再由另一个线程释放“锁”,这可应用于死锁恢复的一些场合。

Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}

下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

 public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可
 public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可
 public void release() { }          //释放一个许可
 public void release(int permits) { }    //释放permits个许可

acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法

  public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

  假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
    int N = 8;            //工人数
    Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
    for(int i=0;i<N;i++)
        new Worker(i,semaphore).start();
}
 
static class Worker extends Thread{
    private int num;
    private Semaphore semaphore;
    public Worker(int num,Semaphore semaphore){
        this.num = num;
        this.semaphore = semaphore;
    }
     
    @Override
    public void run() {
        try {
            semaphore.acquire();
            System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
            semaphore.release();           
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
}

output:

 工人0占用一个机器在生产...
 工人1占用一个机器在生产...
 工人2占用一个机器在生产...
 工人4占用一个机器在生产...
 工人5占用一个机器在生产...
 工人0释放出机器
 工人2释放出机器
 工人3占用一个机器在生产...

CountDownLatch

犹如倒计时计数器,调用CountDownLatch对象的countDown方法就将计数器减1,当计数到达0时,则所有等待者或单个等待者开始执行。可以实现一个人(也可以是多个人)等待其他所有人都来通知他,这犹如一个计划需要多个领导都签字后才能继续向下实施。还可以实现一个人通知多个人的效果,类似裁判一声口令,运动员同时开始奔跑。用这个功能做百米赛跑的游戏程序不错哦!

CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

CountDownLatch类只提供了一个构造器:

  public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值

然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:

  public void await() throws InterruptedException { };   //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
  public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
  public void countDown() { };  //将count值减1      下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

 public class Test {
 public static void main(String[] args) {   
     final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
      
     new Thread(){
         public void run() {
             try {
                 System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
                latch.countDown();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
         };
     }.start();
      
     new Thread(){
         public void run() {
             try {
                 System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
                 Thread.sleep(3000);
                 System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
                 latch.countDown();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
         };
     }.start();
      
     try {
         System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
        latch.await();
        System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
        System.out.println("继续执行主线程");
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
 }
} 

output:

   线程Thread-0正在执行
   线程Thread-1正在执行
   等待2个子线程执行完毕...
   线程Thread-0执行完毕
   线程Thread-1执行完毕
   2个子线程已经执行完毕
   继续执行主线程

CyclicBarrier

字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。表示大家彼此等待,大家集合好后才开始出发,分散活动后又在指定地点集合碰面,这就好比整个公司的人员利用周末时间集体郊游一样,先各自从家出发到公司集合后,再同时出发到公园游玩,在指定地点集合后再同时开始就餐.

CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
 }
 
 public CyclicBarrier(int parties) {
 }

参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。 然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

  public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
  public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

  第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

  下面举几个例子就明白了:

假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
    int N = 4;
    CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
    for(int i=0;i<N;i++)
        new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
        this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
        try {
            Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
            cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch(BrokenBarrierException e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    }
}
}     执行结果:

 线程Thread-0正在写入数据...
 线程Thread-3正在写入数据...
 线程Thread-2正在写入数据...
 线程Thread-1正在写入数据...
 线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
 线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
 线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
 线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...          从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

  当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。 如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
    int N = 4;
    CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());   
        }
    });
     
    for(int i=0;i<N;i++)
        new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
        this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
        try {
            Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
            cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch(BrokenBarrierException e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    }
}
}        运行结果:

   线程Thread-0正在写入数据...
   线程Thread-1正在写入数据...
   线程Thread-2正在写入数据...
   线程Thread-3正在写入数据...
   线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
   线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
   线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
   线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
   当前线程Thread-3
   所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
   所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
   所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
   所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。 下面看一下为await指定时间的效果:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
    int N = 4;
    CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
     
    for(int i=0;i<N;i++) {
        if(i<N-1)
            new Writer(barrier).start();
        else {
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            new Writer(barrier).start();
        }
    }
}
static class Writer extends Thread{
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
        this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
        try {
            Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
            try {
                cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
            } catch (TimeoutException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch(BrokenBarrierException e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    }
}
}

执行结果:

 线程Thread-0正在写入数据...
 线程Thread-2正在写入数据...
 线程Thread-1正在写入数据...
 线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
 线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
 线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
 线程Thread-3正在写入数据...
 java.util.concurrent.TimeoutException
 Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
 hread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
     at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
     at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
     at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
 java.util.concurrent.BrokenBarrierException
     at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
     at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
     at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
 java.util.concurrent.BrokenBarrierException
     at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
     at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
     at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
 Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
 java.util.concurrent.BrokenBarrierException
 线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
     at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
     at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
     at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
 Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

  另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:   

public class Test {

public static void main(String[] args) {
   
    int N = 4;
    
    CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
     
    for(int i=0;i<N;i++) {
        new Writer(barrier).start();
    }
     
    try {
        Thread.sleep(25000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
     
    System.out.println("CyclicBarrier重用");
     
    for(int i=0;i<N;i++) {
        new Writer(barrier).start();
    }
}
static class Writer extends Thread{
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
        this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
        try {
            Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
         
            cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch(BrokenBarrierException e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    }
}
}

执行结果:

   线程Thread-0正在写入数据...          
   线程Thread-1正在写入数据...          
   线程Thread-3正在写入数据...          
   线程Thread-2正在写入数据...          
   线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕  
   线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕  
   线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕  
   线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕  
   Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 
   Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 
   Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 
   Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 
   CyclicBarrier重用              
   线程Thread-4正在写入数据...          
   线程Thread-5正在写入数据...          
   线程Thread-6正在写入数据...          
   线程Thread-7正在写入数据...          
   线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕  
   线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕  
   线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕  
   线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕  
   Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 
   Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 
   Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 
   Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 

从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

Exchanger

用于实现两个人之间的数据交换,每个人在完成一定的事务后想与对方交换数据,第一个先拿出数据的人将一直等待第二个人拿着数据到来时,才能彼此交换数据,类的声明中有一个泛型,用来指定交换的数据类型和对方线程返回的数据类型(同一个类型)。Exchanger可以在两个线程之间交换数据,只能是2个线程,他不支持更多的线程之间互换数据。

当线程A调用Exchange对象的exchange()方法后,他会陷入阻塞状态,直到线程B也调用了exchange()方法,然后以线程安全的方式交换数据,之后线程A和B继续运行。

public class Exchanger<V> {}

测试代码如下:

  public static void main(String[] args) {
    Exchanger<List<Integer>> exchanger = new Exchanger<>();
    new Consumer(exchanger).start();
    new Producer(exchanger).start();
}


static class Producer extends Thread {
    List<Integer> list = new ArrayList<>();
    Exchanger<List<Integer>> exchanger = null;

    public Producer(Exchanger<List<Integer>> exchanger) {
        super();
        this.exchanger = exchanger;
    }

    @Override
    public void run() {
        Random rand = new Random();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            list.clear();
            list.add(rand.nextInt(10000));
            list.add(rand.nextInt(10000));
            list.add(rand.nextInt(10000));
            list.add(rand.nextInt(10000));
            list.add(rand.nextInt(10000));
            try {
                System.out.println("producer:" + list.hashCode());
                list = exchanger.exchange(list);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

static class Consumer extends Thread {
    List<Integer> list = new ArrayList<>();
    Exchanger<List<Integer>> exchanger = null;

    public Consumer(Exchanger<List<Integer>> exchanger) {
        super();
        this.exchanger = exchanger;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                list = exchanger.exchange(list);
                System.out.println("consumer:" + list.hashCode());

            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.print(list.get(0) + ", ");
            System.out.print(list.get(1) + ", ");
            System.out.print(list.get(2) + ", ");
            System.out.print(list.get(3) + ", ");
            System.out.println(list.get(4) + ", ");
        }
    }
}

可以这么理解这个测试场景,生产者,消费者,还有两个装产品的容器,生产者把装满产品的容器给消费者,同时等待消费者把空的容器给生产者,两者同时进行。由于List重写了toString()方法,不能直接观察对象的内存地址,可以通过debug方式看到从始至终只有两个list对象在交换。

image

#参考

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html