理解lvalue和rvalue

Posted by JackPeng on October 27, 2018

问题

在sublime写了一个简单的测试程序,代码如下:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(){
	int add = &1;
	printf("%s\n%d","hello",&add);
}

运行后,报错如下: error:cannot take the address of an rvalue of type int, rvalue是什么呢?查了资料应该表示右值的意思。

左右值

下面是我对这两个单词字面的意思的猜测:

  • lvalue估计来源于left value。 在赋值语句中lvalue = rvalue;位置处于左边。就是可以修改的值。
  • rvalue估计来源于right value。处于赋值语句右边,是只读的不可修改的值。

接下来是我所悟到内容的详细分析:

  • lvalue是可以赋值的,说明它是一个变量,它在内存中一定存在,一定有地址。所以&lvalue是有效的,能取到在内存中的地址。 访问lvalue一定会导致CPU访问存储器(相对较慢的操作)。

lvalue的例子:

int a;  
a = 10; // a是lvalue。   
int* p = &a; // &a是rvalue。   
&a = 0; //错误,&a不是lvalue,因为a的地址一旦分配好了,就不能改变了。 
  • rvalue是不可以赋值的,它不是一个变量,在内存中没有存在,没有地址。它要么是存在于CPU的寄存器中,要么是存在于指令中(立即数)。所以只要对rvalue取地址,那么就一定是错误的(编译器会抱怨的)。

访问rvalue不会导致CPU访问存储器(对立即数和寄存器的访问很快)。

rvalue的例子:

int a;  
a = 10; // 10是rvalue,它没有地址,&10就是错误的表达式。从汇编语言的角度来看,10是直接存在于MOV指令中的立即数。   
10 = a; // 错误,10是rvalue,不可赋值。   
//函数返回值属于rvalue,因为返回值通常用CPU寄存器传递,没有地址。   
int foo()  
{  
    return 0;  
}  
int b = foo(); //没问题,函数返回值是rvalue。   
int* p = &foo(); //错误,rvalue没有地址。   
void bar(int& i)  
{  
}  
bar(foo()); //错误,bar函数参数需要的是lvalue。
  • 函数的返回值是rvalue,对于返回int, char 等这样最基本的类型,是通过CPU寄存器返回的,因此返回值没有地址是可以理解的。但是如果函数返回的是一个用户自定义类型的对象,肯定不可能通过寄存器来返回这个对象值的(寄存器大小数量都有限,对象的大小可以非常大),那究竟是怎样返回对象的呢?
  • class UDT  
    {  
      int data[100];  
    public:  
      UDT()  
      {  
    printf("construct/n");  
      }  
      BBB& operator = (BBB& )  
      {  
    printf("operator =/n");  
    return *this;  
      }  
    };  
    UDT foo()  
    {  
      return UDT();  
    }  
    void main()  
    {  
      UDT obj = foo();  
    }  
    //输出:   
    construct  
    

    带着疑问,我查了查vc编译出来的代码,原来obj这个局部变量的地址被压入了堆栈,foo函数内部以堆栈上的obj地址作为this指针调用了UDT的构造函数。噢,难怪执行UDT obj = foo();这个语句只有调用了一次构造函数,而没有调用operator =,这都是因为函数返回值必须是rvalue这个规则所带来的好处,如果返回值是一个lvalue,那么这个语句一定会调用operator = 运算符。