Binder系列4—获取ServiceManager

Posted by JackPeng on November 8, 2015

基于Android 6.0的源码剖析, 本文详细地讲解defaultServiceManager流程

/framework/native/libs/binder/IServiceManager.cpp
/framework/native/libs/binder/ProcessState.cpp
/framework/native/libs/binder/BpBinder.cpp
/framework/native/libs/binder/Binder.cpp

/framework/native/include/binder/IServiceManager.h
/framework/native/include/binder/IInterface.h

概述

获取Service Manager是通过defaultServiceManager()方法来完成,当进程注册服务(addService)获取服务(getService)的过程之前,都需要先调用defaultServiceManager()方法来获取gDefaultServiceManager对象。对于gDefaultServiceManager对象,如果存在则直接返回;如果不存在则创建该对象,创建过程包括调用open()打开binder驱动设备,利用mmap()映射内核的地址空间。

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get_servicemanager

1. defaultServiceManager

==> /framework/native/libs/binder/IServiceManager.cpp

sp<IServiceManager> defaultServiceManager()
{
    if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;    
    {
        AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock); //加锁
        while (gDefaultServiceManager == NULL) {
             //【见流程2、5、9】
            gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
                ProcessState::self()->getContextObject(NULL)); 
            if (gDefaultServiceManager == NULL)
                sleep(1);   //休眠1秒,往往在系统刚启动过程可能会第一次获取失败
        }
    }
    return gDefaultServiceManager;
}

获取ServiceManager对象采用单例模式,当gDefaultServiceManager存在,则直接返回,否则创建一个新对象。 发现与一般的单例模式不太一样,里面多了一层while循环,这是google在2013年1月Todd Poynor提交的修改。当尝试创建或获取ServiceManager时,ServiceManager可能尚未准备就绪,这时通过sleep 1秒后,循环尝试获取直到成功。

defaultServiceManager()最为核心的代码:

interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL));  

分解为以下3个步骤:

  • ProcessState::self():用于获取ProcessState对象(也是单例模式),每个进程有且只有一个ProcessState对象,存在则直接返回,不存在则创建,详情见【流程2~4】;
  • getContextObject(): 用于获取BpBiner对象,对于handle=0的BpBiner对象,存在则直接返回,不存在才创建,详情见【流程5~8】;
  • interface_cast<IServiceManager>():创建BpServiceManager对象,详情见【流程9~11】.

2. ProcessState::self

==> /framework/native/libs/binder/ProcessState.cpp

获得ProcessState对象

sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
    Mutex::Autolock _l(gProcessMutex);
    if (gProcess != NULL) {
        return gProcess;
    }

    //实例化ProcessState 【见流程3】
    gProcess = new ProcessState;
    return gProcess;
}

这也是单例模式,从而保证每一个进程只有一个ProcessState对象。其中gProcessgProcessMutex是保存在Static.cpp类的全局变量。

3. New ProcessState

==> /framework/native/libs/binder/ProcessState.cpp

初始化ProcessState对象

ProcessState::ProcessState()
    : mDriverFD(open_driver()) // 打开Binder驱动【见流程4】
    , mVMStart(MAP_FAILED)
    , mThreadCountLock(PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER)     
    , mThreadCountDecrement(PTHREAD_COND_INITIALIZER) 
    , mExecutingThreadsCount(0)                      
    , mMaxThreads(DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS)       
    , mManagesContexts(false)
    , mBinderContextCheckFunc(NULL)
    , mBinderContextUserData(NULL)
    , mThreadPoolStarted(false)
    , mThreadPoolSeq(1)
{
    if (mDriverFD >= 0) {
        //采用内存映射函数mmap,给binder分配一块虚拟地址空间,用来接收事务
        mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);
        if (mVMStart == MAP_FAILED) {
            close(mDriverFD); //没有足够空间分配给/dev/binder,则关闭驱动
            mDriverFD = -1;
        }
    }
}
  • ProcessState的单例模式的惟一性,因此一个进程只打开binder设备一次,其中ProcessState的成员变量mDriverFD记录binder驱动的fd,用于访问binder设备。
  • BINDER_VM_SIZE = (1*1024*1024) - (4096 *2), binder分配的默认内存大小为1M-8k。
  • DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS = 15,binder默认的最大可并发访问的线程数为16。

4. open_driver

==> /framework/native/libs/binder/ProcessState.cpp

打开Binder驱动设备

static int open_driver()
{
    // 打开/dev/binder设备,建立与内核的Binder驱动的交互通道
    int fd = open("/dev/binder", O_RDWR); 
    if (fd >= 0) {
        fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);
        int vers = 0;
        status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);
        if (result == -1) {
            close(fd);
            fd = -1;
        }
        if (result != 0 || vers != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION) {
            close(fd);
            fd = -1;
        }
        size_t maxThreads = DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS;

        // 通过ioctl设置binder驱动,能支持的最大线程数
        result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);
        if (result == -1) {
            ALOGE("Binder ioctl to set max threads failed: %s", strerror(errno));
        }
    } else {
        ALOGW("Opening '/dev/binder' failed: %s\n", strerror(errno));
    }
    return fd;
}

open_driver作用是打开/dev/binder设备,设定binder支持的最大线程数。关于binder驱动的相应方法,见文章Binder Driver初探

5. getContextObject

==> /framework/native/libs/binder/ProcessState.cpp

获取handle=0的IBinder

sp<IBinder> ProcessState::getContextObject(const sp<IBinder>& /*caller*/)
{
    return getStrongProxyForHandle(0);  //【见流程6】
}

6. getStrongProxyForHandle

==> /framework/native/libs/binder/ProcessState.cpp

获取IBinder

sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)
{
    sp<IBinder> result;

    AutoMutex _l(mLock);
    //查找handle对应的资源项【见流程7】
    handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle); 

    if (e != NULL) {
        IBinder* b = e->binder;
        if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {
            if (handle == 0) {
                Parcel data;
                //通过ping操作测试binder是否准备就绪
                status_t status = IPCThreadState::self()->transact(
                        0, IBinder::PING_TRANSACTION, data, NULL, 0); 
                if (status == DEAD_OBJECT)
                   return NULL;
            }
            //当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时,则创建BpBinder对象【见流程8】
            b = new BpBinder(handle); 
            e->binder = b;
            if (b) e->refs = b->getWeakRefs();
            result = b;
        } else {
            result.force_set(b);
            e->refs->decWeak(this);
        }
    }	
    return result;
}

当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时会创建BpBinder,否则直接获取。
针对handle==0的特殊情况,通过PING_TRANSACTION来判断是否准备就绪。如果在context manager还未生效前,一个BpBinder的本地引用就已经被创建,那么驱动将无法提供context manager的引用。

7. lookupHandleLocked

==> /framework/native/libs/binder/ProcessState.cpp

ProcessState::handle_entry* ProcessState::lookupHandleLocked(int32_t handle)
{
    const size_t N=mHandleToObject.size();
    //当handle大于mHandleToObject的长度时,进入该分支
    if (N <= (size_t)handle) {
        handle_entry e;
        e.binder = NULL;
        e.refs = NULL;
        //从mHandleToObject的第N个位置开始,插入(handle+1-N)个e到队列中
        status_t err = mHandleToObject.insertAt(e, N, handle+1-N);
        if (err < NO_ERROR) return NULL;
    }
    return &mHandleToObject.editItemAt(handle);
}

根据handle值来查找对应的handle_entry,handle_entry是一个结构体,里面记录IBinder和weakref_type两个指针。当handle大于mHandleToObject的Vector长度时,则向该Vector中添加(handle+1-N)个handle_entry结构体,然后再返回handle向对应位置的handle_entry结构体指针。

8. new BpBinder

==> /framework/native/libs/binder/BpBinder.cpp

创建BpBinder对象

BpBinder::BpBinder(int32_t handle)
    : mHandle(handle)
    , mAlive(1)
    , mObitsSent(0)
    , mObituaries(NULL)
{
    extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK); //延长对象的生命时间
    IPCThreadState::self()->incWeakHandle(handle); //handle所对应的bindle弱引用 + 1
}

创建BpBinder对象中,会将handle相对应Binder的弱引用增加1.

9. interface_cast

==> /framework/native/include/binder/IInterface.h

interface_cast,这是一个模板函数,如下:

template<typename INTERFACE>
inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
{
    return INTERFACE::asInterface(obj); //【见流程10】
}

可以得出,interface_cast<IServiceManager>() 等价于 IServiceManager::asInterface()。接下来,再来说说asInterface()函数的具体功能。

10. IServiceManager::asInterface

对于asInterface()函数,通过搜索代码,你会发现根本找不到这个方法是在哪里定义这个函数的,其实跟前面小节9的方式类似,也是通过模板函数来定义的,通过下面两个代码完成的:

//位于IServiceManager.h文件
DECLARE_META_INTERFACE(IServiceManager) 
//位于IServiceManager.cpp文件
IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,"android.os.IServiceManager")

接下来,再说说这两行代码分别完成的功能:

(1) DECLARE_META_INTERFACE(IServiceManager)
==> /framework/native/include/binder/IServiceManager.h

根据IInterface.h中的模板函数,展开即可得:

static const android::String16 descriptor;		 

static android::sp< IServiceManager > asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)	 

virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;	 

IServiceManager ();                                                   
virtual ~IServiceManager();

(2) IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,”android.os.IServiceManager”)
==> /framework/native/libs/binder/IServiceManager.cpp

根据IInterface.h中的模板函数,展开即可得:

const android::String16 IServiceManager::descriptor(“android.os.IServiceManager”);

const android::String16& IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const
{ 
     return IServiceManager::descriptor;
}    

 android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)
{
       android::sp<IServiceManager> intr;
        if(obj != NULL) {                                              
           intr = static_cast<IServiceManager *>(                         
               obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());  
           if (intr == NULL) {
               intr = new BpServiceManager(obj);  //【见流程11】
            }
        }
       return intr;
}

IServiceManager::IServiceManager () { }
IServiceManager::~ IServiceManager() { }

不难发现,IServiceManager::asInterface() 等价于 new BpServiceManager()。在这里,更确切地说应该是new BpServiceManager(BpBinder)。

11. new BpServiceManager

创建BpServiceManager对象的过程,会先初始化父类对象:

(1)初始化BpServiceManager
==> /framework/native/libs/binder/IServiceManager.cpp

BpServiceManager(const sp<IBinder>& impl)
    : BpInterface<IServiceManager>(impl)
{
}

(2)初始化父类BpInterface
==> /framework/native/include/binder/IInterface.h

inline BpInterface<INTERFACE>::BpInterface(const sp<IBinder>& remote)
    :BpRefBase(remote)
{
}

(3)初始化父类BpRefBase
==> /framework/native/libs/binder/Binder.cpp

BpRefBase::BpRefBase(const sp<IBinder>& o)
    : mRemote(o.get()), mRefs(NULL), mState(0)
{
    extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);

    if (mRemote) {
        mRemote->incStrong(this);           
        mRefs = mRemote->createWeak(this);  
    }
}

new BpServiceManager(),在初始化过程中,比较重要工作的是类BpRefBase的mRemote指向new BpBinder(0),从而BpServiceManager能够利用Binder进行通过通信。

12. 小结

  • defaultServiceManager 等价于

      sp<IServiceManager> sm = new BpServiceManager(new BpBinder(0));
    
  • ProcessState::self()主要工作:
    1. 调用open(),打开/dev/binder驱动设备;
    2. 再利用mmap(),创建大小为1M-8K的内存地址空间;
    3. 设定当前进程最大的最大并发Binder线程个数为16
  • BpServiceManager巧妙将通信层与业务层逻辑合为一体,
    1. 通过继承接口IServiceManager实现了接口中的业务逻辑函数;
    2. 通过成员变量mRemote= new BpBinder(0)进行Binder通信工作。
  • BpBinder通过handler来指向所对应BBinder, 在整个Binder系统中handle=0代表ServiceManager所对应的BBinder。